Magická zkratka UX #techspring

Jen krátce k třetímu Techspringu v Olomouci, který proběhl minulý týden. Téma přednášek byl UX design, aneb o tom, jak navrhnout digitální produkt. Přednášející, Jiří Sekera a Ondřej Válka, si tak trochu zahráli na "hodnýho a zlýho" policajta. Zatímco Jiří byl ten hodný, který popisoval postupy návrhu a na závěr přidal i několik opravdu dobrých příkladů, Ondřej byl spíše ten zlý a v podstatě nám všem vynadal, že to děláme špatně :-) Takže v krátkosti moje poznámky:

Obecně mi z obou přednášek vyšlo, že návrhem UX se na většině českých projektech ani moc zabývat nemusíme a případnou roli UX designéra zaujme někdo z týmu, kdo má k otmu nejblíž, nebo na to má nejvíc času. O co tedy jde?

Při návrhu produktu by jste neměli zapomínat na vytváření wireframů, prototypů. mockupů a nevím čeho ještě. Na druhou stranu to ale není vždy potřeba. Vždy záleží na rozsahu projektu a vašich možnostech. Důležité je si v dané věci věřit a umět to klientovi "prodat". Vždycky je lepší s klientem mluvit - často vymyslí něco sám a ještě vám za to zaplatí :-)

Výsledný produkt, který vytváříte, by měl být zábava. Uživatelé by jej měli sami chtít používat. Nejlepší je udělat aplikaci, kterou sami uživatelé naplní daty, která pro vás budou v budoucnu hodně cenná.

Pokud navrhujete v aplikaci něco nového, revolučního, nebojte se toho (věříte přeci, že váš produkt je opravdu dobrý). "Dělat revoluci je mnohem snažší, než dělat evoluci". (Kdyby v Apple nevěřili, že telefon bez tlačítek bude pecka, iPhone by asi nevydali).

Nezapomeňte, že "Všichni marketéři jsou lháři".

Ux
Tady si dovolím ještě trochu rýpnout do grafu, který má ve své přednášce Jiří Sekera. Vlevo je originální graf, který ukazuje, jak je UX designér takovou spojnicí mezi všemi stupni vývoje. Měl by mít totiž trochu nadhled a o všem trochu vědět. Napravo je moje verze, kdy si stačí doprostřed zaměnit kterýkoliv stupeň podle toho, o čem zrovna přednášíte. V mé ukázce je to marketér. Měl by mít totiž trochu nadhled a o všem trochu vědět.

Obecně o User Experience (Jiří Sekera)

Jak navrhnout digitální produkt (Ondřej Válka)

Facebook Studio - nový píseček pro marketéry

Facebook spustil novou "sociální síť" pro marketéry a agentury, kteří se ve svých reklamních kampaních nebojí inovací. Facebook Studio je místo, kde můžou tyto kampaně sdílet s ostatními agenturami a získávat zpětnou vazbu.

Stačí do galerie přidat vaší kampaň, připojit video nebo obrázky a ostatní už nechte na komunitě. Čím víc "lajků" dostane vaše práce, tím větší má šanci dostat ze do tzv. Spotlight, což je stálá galerie nejlepších příkladů, jak propagovat na Facebooku.

Pokud do Facebook Studia odešlete všechny svoje práce, dostanete se navíc do adresáře Agentur a můžete si tak vytvářet jakési "dobré jméno".

Osobně v tom (zatím) moc smysl nevidím, ale věřím, že Facebook to má dobře naplánované a doporučil bych se do programu zapojit. V budoucnu by to mohlo mít nějaké výhody. Prozatím bych Facebook Studio využíval spíše jako galerii toho, co funguje a kde se nechat inspirovat.

(download)